เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับคำถามทางการเมืองที่สำคัญเกี่ยวกับความขัดแย้งทางชนชั้นและอธิปไตยของชาติ แต่ส่วนใหญ่แล้วคุณเล่นเป็นคนที่มาที่นี่เพื่อเตะตูดและลิ้มลองอาหารริมทางแสนอร่อย Ishinส่วนใหญ่เกิดขึ้นใน Kyo (เกียวโตในปัจจุบัน) และการสำรวจเมืองในยุคเอโดะผ่านวิดีโอเกมถือเป็นเรื่องที่ดี คุณสามารถแสดงการเต้นรำในโรงละคร ไปเที่ยวบาร์ทั่วเมือง และเอาชนะกระสอบทรายที่คิดว่าพวกเขาสามารถก่อกวนผู้บริสุทธิ์โดยไม่มีผลกระทบใด ๆ
มีข้อแม้ว่า: Ishinเป็นเกมรีเมคของRyū ga Gotoku Ishin
ซึ่งวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นสำหรับ PlayStation 3 และ 4 ในปี 2014 และแสดงให้เห็นถึงความเที่ยงตรงของกราฟิกที่ขาดความดแจ่มใส น้ำอาจมีประกายแวววาวเกินไป และเส้นผมอาจดูเหมือนพลาสติกในบางฉากที่เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ ส่วนใหญ่จะรู้สึกว่าไม่สำคัญเพราะรายละเอียดทางศิลปะเล็กๆ น้อยๆ ในเสื้อผ้าและอุปกรณ์ประกอบฉากนั้นดูน่าประทับใจมาก ฉันพบว่าตัวเองต้องอ้าปากค้างกับภูมิหลังที่ผ่อนคลายอย่างสวยงามทุกครั้งที่มีการถ่ายทำภาพยนตร์ในห้องน้ำชา การออกแบบเต็มไปด้วยหัวใจ แต่คุณยังคงเล่นกับกราฟิกที่ดูเป็นยุคสุดท้าย
ฮาจิเมะเต้นบูโย
สกรีนช็อต: Sega / Kotaku
โฆษณา
เมืองนี้มีขนาดเล็กกว่ามหานครที่แผ่กิ่งก้านสาขาของเขต Kamurocho ของYakuza Ishinชดเชยการขาดขนาดโดยพยายามทำให้ปฏิสัมพันธ์กับเมืองรู้สึกใกล้ชิดมากขึ้น แทนที่จะวิ่งหนีไปที่การทะเลาะวิวาทข้างถนนครั้งต่อไปหลังจากจ่ายบิลแล้ว คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์กับเจ้าของที่แปลกประหลาดของเมืองได้ ทันทีที่ฉันซื้อยาจากเภสัชกร ตัวอย่างเช่น
เขาขอให้ฮาจิเมะทดสอบส่วนผสมใหม่ที่ทำให้แถบสุขภาพส่วนใหญ่ของเขาหมดไป เจ้าของร้านอุด้งบอกซามูไร
ว่าเคล็ดลับในการทำบะหมี่ที่ดีคือแสร้งทำเป็นว่าเขากำลังมีเซ็กส์อย่างเร่าร้อน ชาวประมงทางตอนใต้ของฟุชิมิไม่สามารถจับปลาได้สักตัวมาเป็นเวลา 5 ปี และเขาต้องการให้คุณช่วยเพื่อหลอกลวงภรรยาของเขา
ซึ่งแตกต่างจากเกมซามูไรอื่น ๆที่คนส่วนใหญ่น่าจะคุ้นเคยมากกว่าIshinให้ชีวิตส่วนตัวที่ร่ำรวยแก่ตัวเอกซึ่งรู้สึกได้ถึงรากที่มั่นคงใน Kyo ฉันไม่ได้ต่อสู้กับซามูไรและอาชญากรที่พเนจรด้วยความภาคภูมิใจที่หายไป ฉันทำเพราะรักสถานที่ที่เริ่มรู้สึกเหมือนบ้านหลังที่สอง
รีดเครดิตและเล่นหนึ่งในสามของเนื้อหาด้านข้าง อัปเกรดสิทธิพิเศษของฉันอย่างเต็มที่
และฉันต้องชอบมันมาก เพราะการต่อสู้ไม่เคยเป็นจุดสูงสุดสำหรับซีรีส์นี้ ฉันไม่ได้ทะเลาะกันเพราะฉันสนุกกับมัน ฉันทำเช่นนั้นเมื่อฉันต้องการเงินอย่างมาก หรือเพราะฉันต้องการทำความสะอาดถนนที่ผิดกฎหมายเหล่านี้ Ishinย้อนกลับไปสู่การต่อสู้บนท้องถนนแบบคอมโบที่รวดเร็วของรุ่นก่อน นี่คือความแตกต่าง: แทนที่จะใช้อะไรก็ได้ที่คุณคว้าได้ในสภาพแวดล้อมของคุณ อาวุธหลัก (รูปแบบ) ที่คุณเลือกคือกำปั้น ดาบ และปืนของคุณ—ซึ่งคุณสามารถสลับไปมาระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ได้ทุกเมื่อ น่าเสียดายที่รูปแบบไม่สมดุลเท่ากัน
โฆษณา
กำปั้น ดาบ และปืน
ฉันละทิ้งสไตล์ Brawler ทันทีที่ฉันได้รับดาบ ตามชื่อของมัน การต่อสู้กับศัตรูด้วยกำปั้นของคุณนั้นให้การป้องกันที่บางราวกับกระดาษและแทบไม่มีความผิด เมื่อฉันถูกบังคับให้เข้าร่วมการทะเลาะวิวาทตามท้องถนนตามเนื้อเรื่อง ฉันสร้างความเสียหายให้กับชิปอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ Brawler เป็นสไตล์เดียวที่ทำให้ฉันต่อยหน้าศัตรูด้วยวัตถุแวดล้อมได้ กฎแห่งความเท่ไม่ได้ทำให้การชกต่อยนานเท่าไหร่ ฉันเข้าใจว่านี่คือ เกม Yakuzaแต่สไตล์นี้อาจถูกละทิ้งไปจากเกมโดยสิ้นเชิง
นักดาบคือขนมปังและเนยของฉันสำหรับการต่อสู้ส่วนใหญ่ในIshin ฮาจิเมะเป็นซามูไรผู้ยิ่งใหญ่ที่ดาบของเขาสามารถป้องกันหอก กระสุน หรือแม้แต่ลูกไฟได้ นอกจากนี้ การโจมตีจบที่โหดเหี้ยมยังเป็นการออกแบบท่าเต้นที่น่ายินดีที่สุดในบรรดารูปแบบการต่อสู้ทั้งหมด Swordsman จะไม่ทำให้คุณผิดหวังหรือทำร้ายคุณ เว้นแต่เมื่อการกดปุ่มร่วมกันบางปุ่มไม่ถูกต้องในระหว่างการต่อสู้ที่รวดเร็ว แต่ยังคงเป็นสไตล์ที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับทั้งรุกและรับ
ฮาจิเมะเตะศัตรูตกแม่น้ำ
สกรีนช็อต: Sega / Kotaku
ปืนไม่ได้เป็นเพียงอาวุธที่ทรงพลังในIshin ; พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของขุนนางศักดินาที่ถูกบังคับให้ทันสมัยอย่างรวดเร็วเพื่อให้ทันกับอำนาจตะวันตก แต่ในทางปฏิบัติ มีเหตุผลเดียวที่ฉันจะใช้สไตล์มือปืน: เมื่อฉันต้องเผชิญหน้ากับหน่วยยิงที่ดาบของฉันเข้าไม่ถึง การลงโทษเชิงรับครั้งใหญ่นั้นไม่คุ้มค่าเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้ที่เกิดขึ้นในถนนแคบๆ ในเมือง (ส่วนใหญ่) ฉันผิดหวังกับปืนที่มีอานุภาพสูงในแฟรนไชส์ตะวันตก แต่พวกเขารู้สึกว่าIshin เสียสมดุลเกินไป. ศัตรูใช้เวลาห้าปีในการขนกระสุนใส่ฉัน ใช่ ปืนเป็นสิ่งที่แย่กว่ามากในช่วงกลางศตวรรษที่สิบเก้า แต่ฉันต้องการให้พวกเขาดีขึ้น ฉันไม่ต้องการให้ปืนต้องเสียระยะทาง หรือให้ศัตรูใช้เวลานานมากในการตั้งแถวยิง แต่นั่นอาจเป็นความคาดหวังที่เกิดขึ้นจากลัทธิคลั่งไคล้ปืนของชาวอเมริกัน ปืนเป็นเพียงรูปแบบอาวุธอีกรูปแบบหนึ่งในIshinและประสบการณ์การเล่นเกมไม่กี่อย่างก็ต่ำต้อยกว่าการถูกสังหารด้วยอาวุธโพลอาร์ม ในขณะที่ฉันพยายามเว้นระยะห่างระหว่างฮาจิเมะกับบอสที่ยากเป็นพิเศษเพื่อปลดปล่อยกระสุนของฉันใส่พวกมัน
Credit : เว็บสล็อต / ยูฟ่าสล็อต เว็บตรง